事前知識0で閃光のハサウェイを見た話

皆さんこんにちは。
ついに人生初在宅をしたランクルスです。

先日、閃光のハサウェイを観てきたんですけども。
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や、実は観ることはそれこそ前回記事( https://reuniclusgrave.hatenadiary.jp/entry/2021/07/24/232752 )を書いた時には決めていて、クソ映画ばっかり観てると正常な判断力がなくなってしまうため、TLの皆さんの評判も高いこの映画を観ようとは思ってたんですね。

問題があるとすれば、ぼくに「機動戦士ガンダム」の知識が皆無というところですね。
知らない作品の知識はネットスラングから得ているので、歪みまくった知識がそこにはあります。

アムロ
ガンダムに乗る。ぶたれる。
ガンダムはメインカメラがなくても平気らしいので、頭と左腕(右腕かも)がなくなったがボコボコにした

シャア
赤い。3倍(実は3倍ではなく、3倍くらい強く見えるみたいなアレという説あり)。ヘルメットがないと即死する。

マフティー構文
やっちゃいなよ!そんな偽物なんか!
なんとでもなるはずだ!
ガンダムだと!?
やって見せろよ!マフティー

淫夢くん
本編には無関係。完全勝利する

ガンダムのオタクに殺されそう!
でも、「映像作品としても良いから普通に観れるぞ」って…


ほな、いってきま〜す!

感想

※おことわり
いつもの記事ならここからあらすじ及びネタバレを書きまくるんですけど、今回はガンダムシリーズを観てる人ならそれくらいは流石に常識だろ…レベルのことしか書きません。よろしくお願いします。


いや〜すごかったですね。
まず、ギギがめっちゃ可愛かった。

伏線マシマシ、人間関係もこじれてきて、戦闘演出マシマシ。
うーん、全体の半分くらい終わったかな?🤔
と思ったら上映が終わってました。
あと、ギギがめっちゃ可愛かった。

ガンダムの知識皆無だったので、「「UC.」104年って何?」とか、「シャアって、反逆したんだ…!」とかのマジしょーもないところでいちいち驚きがあって楽しかったです。
それと、ギギがめっちゃ可愛かった。

実は、映画は完結するのが好きなので、「え?これで終わり…?あと90分くらい見たかったなぁ…」って評価になったんですけど、どうやら3部作らしい。(それくらいリサーチしとけやカス)ワクワクですね!
最後に、ギギがめっちゃ可愛かった。

クソ映画との比較

語る必要ある?
と、いうか、直接比較するべきじゃないのかもしれません。かたや1作完結、かたや3部作ですからね。せめて完結してから比較…って言っても上映時間が長い方が一般的に有利になるのではと思います。(なお、映画モンスターハンター

ハサウェイはまだ1部しか観れてない上で差を挙げるとしたら、「キャラクターに成長の気概があるか」ですね。特に、ルビッチは絵本ではより顕著なんですけど自分で成長しようとしません。「俺はやりたいことを通す。だからお前らもやりたいことは通していいし、俺の邪魔はするな」というスタンスのまま、突っ走っています。
閃光のハサウェイでは、キャラクターがそれぞれ自分のやり方に疑問を感じていたり、そういう指導を受けていたりと、こっからまだありそうな感じがあります。こういう深みにぼくはかなり期待しています。
(カエルくんはよく頑張ったと思いますが、実質30分はそれを表現するにはあまりにも短すぎる)

ちなみに今のところの評価は

ワニ>プペル>ハサウェイ>モンハン
(未完結の映画は評価が低いため)

なんですけど、正直かなり次回に期待しているので全部見終わったらぶっちぎりでトップに来ると確信してます。

ギギ、めっちゃ可愛くないですか?

ギギ、めっちゃ可愛かった。
自分語りをするんですけど、キャラの好みがめっちゃ狭く深いタイプで10作品観て1人いるか?みたいな感じなんですけど、今回とんでもなく刺さっている。

なんですけど、なんかこう、深追いするとやばいようななんかこう、何かを感じています。なんなんですかね。それ含めて続編が楽しみっすね。

ガンダムなので、死んでもおかしくなさそう。
どうか死なないで。

終わりです。

コロナワクチン打ってきた話

みなさんこんにちは。そろそろ楽になってきたランクルスです。

運良く、コロナワクチンを2回摂取が完了して、副反応の熱もまぁ治ったので、ワクチンの食レポ、もとい摂取記事を書きます。


えてして、こういうのは他の人とおんなじような内容になりがちなんですけど、こんなんなんぼあっても問題ないですからね。


ランクルスさんが打ったのはモデルナ製ワクチンです。よろしくお願いします。

ワクチン初回

駆け足でまとめます。

・打ってから丸24時間は特に問題なし(腕が痛い程度)
・24〜36時間にかけて体調悪化、寝込む(発熱なし。)
・36〜48時間、回復

ネットの情報曰く、「これでも重い方(通常は寝込まないため)」のため、2回目に当たりワクチン翌日に有給を取得。
(この後散々身内からランクルスくんは2回目の後倒れる準備万端だからねと煽り散らかされる)


こんな感じでした。


ワクチン2回目

しっかりまとめます。

ワクチン摂取 11時

ワクチン摂取6時間 17時
腕が痛くなり始める

ワクチン摂取12時間 23時

ワクチン摂取17時間 翌5時

ワクチン摂取22時間 9時

ワクチン摂取28時間 15時

この辺から、体調に関するツイートがなくなったので、まぁだいぶ楽になったんだと思います。


いかがでしたか?
ワクチン2回目を摂取すると、摂取12時間〜36時間くらいまでは死ぬことがわかりました。
48時間くらいまできたらまぁ楽になります。

と、言うわけで死ぬ前提で戦略立てておきましょうね。


おまけ


死ぬ前に準備して良かったものランキング


1位 有給
死ぬため。
2位 ポカリ
甘くておいしいよ


死ぬ前に準備しておけば良かったものランキング

1位 ウィダー
エサは必須です。冷蔵庫まで歩くことすらままならないので、病床に置いておいてすぐ取り出せるものが良いでしょう。てか、これ準備してなかったの流石にナメすぎだろ…
2位 ともだち
寝たほうが良い(寝るしかないため)んですけど、頭痛すぎて寝れないため、お話を聞いてくれるお友達を用意しておくのが良いでしょう。お好みの配信とかでも可。
3位 冬用のパジャマ、布団
めっちゃ寒くなったため。無くてもギリ耐えるけど余裕あるならあった方が良い。

別にいらないものランキング

1位 シャドバ
頭痛すぎて無理
2位 ウマ娘
頭痛すぎて無理
3位 積読の漫画
頭痛すぎて無理



以上です。このタイミングの有給、通しやすいと思いますしマジで切り得です。

おわり

連休ですし、映画でもどうですか

みなさんこんにちは。4連休はしっかり休めていますか?ランクルスです。

なんとぼくは、4連休はしっかりお休みをいただけました。大変ありがたいことです。

当然この休みを有意義に使いたい。

そうだ…最近公開した、あの映画を見に行こう…!!

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と、いうわけで100日間生きたワニを見てきました。

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えっ、キービジュアルは?ないの?

こち亀両さんが売ってた10円缶コーヒーみたいになってるけど大丈夫なんかこれ。


63分で1900円!?ぼったくりやろこれ!あ、でもモンハンとかいうクソ映画を4500円払って見たこともあるし、実質タダ!?


イグゾー!!オエッ!(クソ映画)

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うーん、うん???🤔🤔🤔



ちょっとここで、先行文献があるので紹介しておきますね。
先人へのリスペクトは大事。


63分の内訳なんですけども

3分 ワニの死

30分 100日後に死ぬワニ

30分 その100日後に来たカエル


という感じになってます。この中で、「100日後に来たカエル」はかなり面白かった。
もちろんみなさん「100日後に死ぬワニ」は、Twitterにて読了済みだと思いますけども、これのその後の話にあたります。


花見行こうぜ!って言って5人で集まったら、1人が交通事故で死んだ。
その後に残された4人と、新しく友達が作りたいカエルくんのストーリーでこれは面白かった。一見の価値ありかもです。

問題は前半33分で…そもそもこれ、いる?
ここが全カットできてしまうと、なんと30分で終わっちゃうんですけど。

そもそも、この映画を見にくる人の中に「100日後に死ぬワニ」見たことないよ〜って人、どれくらいいると思ってる?

おらんやろ。


実は、映画の上映時間が60分を切ると価格が安くなるらしく…おい!きくちゆうき(さん)!
なんなら構成このままでも3分くらいなら…アニマルドクター2の映像部分とか削りようがあったでしょ…と、
それか、開幕のワニ死亡シーンを丸々削る。

お金の都合が見えてしまったのが一番悲しかったですね。


ワニ、開幕2分で死にますからね。
(この部分2回流さなくても)よくね?

ストーリー構成とか伏線の回収とかも特に矛盾なく、綺麗でしたよ。素直に評価できると思います。


僕の中でしこりが残るのは、これは本当に「100日間生きたワニ」なのか?ってところですね。主人公、どっちかというとカエルくんやろ。

こんな感じです。



後の感想は先行記事と大体おんなじです。

ワニくんが割とゆっくり喋るので、「センパイ…」っていうたびに「好きっス!」「俺もお前が好きだ!」と脳内で割り込みが入って笑っちゃうこと

他のキャラは服着てるのに、ワニくんだけ服着てないからエプロンつけるたびに「裸エプロンじゃん…」ってなること(しかもお前リサイクルショップでは服着てるじゃん)

ネズミくんはマジでいいやつなので、マジで幸せになって欲しいこと


これくらいですかね。




さて、一番大事な話をしましょう。


プペル、モンハン、ワニ、どれが一番面白いのか。


まずモンハン。こいつはクソ。モンスターの作画がいいだけ。大団長が嫌いになりました。

次は…プペルですかね。微妙ですけど。ストーリーに粗があって、あらあらという感じ。まぁ、映像は悪くないですし、考察し甲斐があって楽しかったですよ。
考察した結果、ぼくは「真理」にたどり着いたので満足してます。

と、いうわけでこの3作ならワニですかね。
ストーリーに粗がなくて、しっかり落ちた。これが決め手です。
でも文句はあって、実質30分なので粗なんか出なくて当然だろという話ですね。モンハンもプペルも120分ですからね。確か。
あとは、「100日後に来たカエル」として40分くらいの映像に仕上げてれば文句なかったと思いました。


あとは、最強キャラランキング!1位!車!とかやろうとしたら先行記事で丸々書いてあってビビりました。

なので、普通に、普通な記事を書きました。

見る価値は…どうなんですかね?マフティー

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機動戦士ガンダム閃光のハサウェイをよろしくお願いします!!!


おわりです

RSCアディ前グラマス0達成ネメシス〜ベルフォメットは構築よりプレイング〜

みなさんこんにちは。今回のデッキはかなり不本意ランクルスです。

今弾のネメシスは今まで軸を支えていたAFパッケージがごっそり落ち、運営と寝て強化とスキンを得た女ことララミアも落ち。
代わりに追加となったのは機械。もう、めちゃくちゃに強かったですね。


こう言うの見せられると、じゃあそれ使わずに勝つかぁ〜ってやるのがランクルスさんなんですけど、今弾はマジのガチでベルフォメット以外勝てなかったし、ベルフォメット使ったら勝ちました。なんだこれ。

精進します。

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今回のレシピです。
ぼくが作ったらこうなったし、これが正しいと信じてるんですが、

らしい。

や、冒険者イオは強いし採用だろ…

構築思想

そもそも論なんですがネメシスの機械パッケージ+トレランス自体がかなり強くて、構築とプレイングが合致さえすれば比較的どんな構築でも勝てます。

重要になってくるのはそれをどう活かすのかというプレイヤーの問題になってきます。
このデッキはかなり前に寄せてる。可能なら7Tにはトレランス走らせて勝つぞという意思で成り立っています。

例えばこういう盤面を早々に作る。(ハンドが爆振れなのは置いておいて)
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2冒険者から3/3/3に繋いでデカブツを立てる。
相手に処理を強要し、処理できないなら顔、してくるなら次の展開。このデッキで一番意識をするべきなのはトレランス。トレランスを走らせて殺す。

相手のリソースはこちらの盤面に、こちらのリソースは相手の顔に飛ばし、トレランスの圏内に追い込む。

pp5で打てる必殺技もあります。

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イオの話ですが、

2コス置きはマスカンの処理。主にラディガンとボーンフリークでしょうか。
5コス置きは大型機械兵使いたくないときなど。顔2点がこっそりえらく進化込みでトレランスを9コスト下げられるのがグッド。
ベルフォメットの蹂躙と合わせて8コスで6点詰められるのでたまに役立ちます。
8コス置きはほとんどしないかな。トレランスと組み合わせてオシャレリーサルがあったりなかったり。


ベルフォメット着地のイメージとして、

9T着地は最終手段。てか対戦相手も意識してるのでそんなんで勝てるほど甘くないです。とか言っててもたまに勝つ。ベルフォメットのカードパワーの高さよ。

8T着地はかなり強い。わかってても止められない強さがあります。主にラミエルを絡めた動きになりますが、狙える時はガンガン狙っていきましょう。



うーん、もっと喋ろうと思ったのにデッキが強すぎて語ることがあんまりありません。

大切なことは強いカードを入れたら強いわけじゃなくてちゃんと使い方まで考えましょうってことですね。

運だけすることも大切なんですけど、運だけするためのデッキを組むことが一番大切なんですね。


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終わりです。

トレランスはおもしろカードなので、みんな使ってくれ

みなさんこんにちは。嫌いなネメシスのカードランキング1位がララミアになりました。ランクルスです。

もともとAFはそれなりにやれてるテーマだったのに不当に強化をもらったというのが許せません。
強化先がベルフォメットだったら手のひらドリルしてた。


今回、ネメシスはアディショナルカードを3枚もらいました。

ララミア 運営と寝た女。AFの強カード。
水銀の遮断 不快カード。刺さると強い
トレランス うーん、強いか?(クッソ強い)

って感じです。
トレランスくん、9/9疾走で突っ込めるんで、ウルトラブリッツアーティファクトになったらとかウルトラエッセルとして2回走ったりしてますね。


トレランス入りAFネメシス、トレランス入り進化ネメシスという表現になりますでしょうか。


しかし、この手のデッキは弱点があります。

「結局運だけ」

ということですね。
開幕早々にトレランスを引ければテンポに任せてコストが下がりますが、後の方に引くと紙です。


と、言うわけで運に頼らない(当社比)トレランスデッキを組んできました。

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名付けて「ゼロ×トレネメシス」です。

このデッキにはドロソが鬼のように入っています。
狙いは7Tにマグゼロ着地10点AOE、8Tにトレランス走って9点となんか(カプホム、同調、スピネ、ゼロ、2枚目のトレ)でリーサルというプラン。というかそれしか知りません。

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体感は7Tには20枚は山を掘れている印象。
こんなに掘ったらゼロ1枚くらい引いてくれや。

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山を掘っても顔がなくなったら終わりなんだが?
と思われるかもしれませんが、0/0/2実質守護のカプホム、1/1必殺突進の強襲の小型機、トカゲじゃないでちょい削りからの追憶、実質2/2守護のエナップ、最強生物のガジェユなど、ごまかしは効きます。

一番良い点は、マグゼロがネクロに刺さるってところ。トリモンセレマグ再誕盤面でもゼロで吹き飛ばして完ができるのはマジで神。

回す時に大事なことは、「面を捨てすぎないこと」「調整失敗は1枚は絶対に打ちたいこと」の2つ。
奇襲性と勝率が両方担保されており、楽しいよ!


はい。



2個目がこちら
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ちなみに、これは参考レシピなんですけど、こういうのもありますf:id:bebeh2c2o4:20210602194423p:plain

このデッキが何を狙ってるのか?という声もあると思うので念のために書いておくと、サハイスラの結晶からサハイスラ出して進化、8点AOEを誘発させ手元のトレランスのコストをアホほど下げ、トレトレでリーサル

というデッキですね。運だけデッキです。
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このデッキで勝つための条件は、トレランスとサハイスラ2枚ずつ+サハイスラに切る進化権という形です。
と、言うわけでYouTuberは我先にグラン打ったら確定サーチ!wのデッキを投稿したのだと思われます。

実際問題、サハイスラ3、トレランス3をデッキに投入した時点で上振れれば勝ちなので。
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しかし、それでは芸がない。上振れの確率を高めるにはどうすればいいか。

ここでグラン型の弱点を言いたいと思います。

1 手札が焼ける
ドローがしたいので調整失敗を打つ、人形も欲しいので糸を打つ、なーんてやってるとグラン打つ頃には手札がパンパンでトップトレランスが焼けるなんてことが割とありました。調整失敗抜くのが正しいのかなぁ

2トレランスのコストが下がりきらない
6Tにサハサハ進化AOEを飛ばして24点コストを下げてもトレランスのコストが6×2みたいなパターンは割とよく引く。
打たなきゃいいじゃん。ってやってると顔が!になる

3逃れられない運ゲー
5T、手札にサハトレ、いざグラン!→トレトレorサハサハで萎え、のケガ率が33%って知ってますか?これがウマ娘の練習だったら押してないでしょ。
つまり、そういうことです。

4全部決めたけどリーサルがない
嘘だと思うじゃん。トレトレだけだと18点しかないんですわこれが。序盤にラッキーパンチ入れられるデッキじゃないし、同調は結構アナライズにしちゃってるしで削りきれずおーんな試合もたまにありました。


と、言うわけでぼくのデッキです。
ぼくのデッキには生き物が結構入っています。なのでトレランスのコストを序盤からそれなりに下げることが可能。この差は割と大きい。
そして星灯でサハトレの欲しい方を確実に増やすことができるのもポイント。
回復ソースであるきおきせが入れられるのもあったかい。カプホムもあったかい。6Tで、カプホムサハイスラサハイスラ進化の順でプレイすると顔2点回復してからAOEが飛ぶ。あったかいですね。
後詰も、カプホム同調スピネの3枚体制。

そして何より!
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トレランス4枚!最強!
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トレランス4枚!最強!!!
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トレランス4枚!最強!!!!!


いやこれもう全部有利ですね。(OOESNR)



使ってくれ!


終わり

DOVアディ前グラマス0達成構築〜マグゼロしか勝たん〜

みなさんこんにちは。ウマ娘は楽しいですね。ランクルスです。

今期のシャドバなんですが、真面目にやる気が起きなくて…
ウマ娘がおもろいってのもそうなんですが、ネメシスでおもろいことができないと言うのが1番の理由でした。追加カード、右を見ても左を見てもAFの強化。AFやれよと言わんばかりで面白くない。そう言うのじゃなくてさ、もっとこう、あるじゃん。

マグナゼロを見た時、一番最初に思ったこと。
「ベルフォメット、きたか…」

はい。
忘れてください。

あんなトークンカードになってなお手札にゴミを押し付けて邪魔をしてくるクソカードのことは。
2度と帰ってくるな。
(デッキを作ったんですが、冗談抜きで20連敗して萎えた。大地の着地すらままならん)


と、言うわけで、おもしろデッキを用意しましたよ。
これでグラマス乗せたので、みんなもがんばってね。


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というわけでこのデッキは勝ち筋をマグナゼロ1本に寄せています。名付けて、「マグゼロしか勝たん」(ストロング・ゼロと悩みに悩んだ)

マグナゼロの運用のされ方として、「AFネメシスにピンで刺してみたけど、弱かった」という話は非常によく聞きます。それもそのはずで、マグゼロを置くなら、せめて共鳴10回の10点AOEですよね。しかし、それをすると相手の盤面が消失する。AFの得意技である、ぶつけて、のして、みたいなことが一切できなくなる。

序盤のちょい削り+ブリッツ×3+マグゼロ10点みたいなリーサルはたまによくありますが、このデッキはお世辞にもパラダイムシフトが多いデッキではないのであんまり期待できないでしょう。

このデッキの他のAFデッキと異なる点は、ギガファクの複数枚置きです。3枚置きまでやったことあります。

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このデッキ、「山を引き切って、マグゼロを叩きつければ勝ち!」なので、ギガファク2枚は当然の摂理です。

デバチュ、ゾウさん🦣をはずしてまだ詰めたドローカードは、ギガファクタッチの確率を高める、顔を守るためのお守り。
狭間はスピネのアーティファクト自害でアナライズを入れるスペースの確保、ミンチへの対策です。とんでもない事故をした回は祈りながら連打しましょう。

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総評

マグゼロが決まると楽しい。ギガファク2枚置きからまわりきれば8Tリーサルも結構あります。(理論値は5.6.7Tにギガファク置いて回しきり20点)

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しかし、対戦相手ご自慢のギガファク対策が刺さるとAFネメシスと比べて抵抗力に乏しい。

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AFの方が強いと思いました。(AFエアプです)

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じゃあ、俺うまぴょいしてくるから…


おわり

モンスターハンターから逃げるな

みなさんこんにちは。クソ記事は熱いうちに書け。ランクルスです。



Twitterにて〜

ぼく「忙しすぎて死ぬ!なんか土日に遊んで生きるための気力になれるような何かがほしい!」
血糊「実は、モンスターハンターっていう映画があって…」
ぼく「行きますか!(ヤケクソ)」
sira「草」


かくして、ノリと勢い100%でモンスターハンターライズ発売日に公開となる、映画「モンスターハンター」を見に行くことになるのであった…

〜当日〜

ぼく「これ絶対4DXで観る価値ないですよね」
血糊「吹き替え版これしかないんで」
sira「草」

〜映画視聴後〜

ぼく「プペル以下」
大戦犯血糊「ひどかったですね」
sira「草」

マジでゴミ映画だったので、その後ボドゲカフェに行って無限にドミニオンして帰ってきました。

モンハン4DX 3500円
ボドゲカフェ 2250円←実質タダ!?

おわり












こっから先は詳しく書きます。

ネタバレを含むので、モンハンライズに疲れたのでモンハンの映画を見に行こうと思っている人はここから先は読まないことをお勧めします。

まぁ、映画見てる時間でライズやってる方がよっぽど有意義だと思いますよ。


では、あらすじを書きます。



どっかの軍に所属してるアルテミス大尉は前線の調査中に行方不明となったブラボーチームを探して荒野に出ていた。
突然の嵐に巻き込まれて吹き飛んだ先はモンハンの世界。
銃器が一切効かないモンスター相手にアルテミスの部隊は壊滅する。
命からがら逃げ出したアルテミスはモンハン世界の人間、アーチャー(名乗るシーンはないので、違う人かもしれん)の協力のもと、元の世界へ戻るためなんか嵐になってる方を目指すのであった。




その後、アーチャーの所属する団と合流し日本語がペラペラな大団長から話を聞くと、すでに滅亡した古代文明のすごいパワーによってモンハン世界とリアル世界がいい感じにリンクし、リアル世界からモンハン世界に人が来てしまっており、このままだとこちらの世界のモンスターがリアル世界に行きかねないとのこと。
当然そのすごいパワーは嵐の中心にあるし、帰るならもちろんそこにしか希望はない。ちなみにそのパワーの原動力はリオレウスが守ってるし、リオレウスは火を吐く時に隙ができるらしい(伏線)。あと、俺が日本語ペラペラなのは勉強したからとのこと。

元凶の地へ到達すると、やっぱりリオレウスが来て戦闘になる。
戦闘の過程でなんかリアル世界の方に戻ってくるが、リオレウスも追っかけてくる。現代兵器は当然効かないので(無敵)アルテミスを助けに来た部隊は全滅する。
しゃーないのでアルテミス1人でリオレウスが火を吐くタイミングで口に爆薬を投げ込んで倒すし、アーチャーや大団長もなんかリアル世界に助けに来る。

これで一件落着かと思ったら、元凶の方はまだ破壊できてないので解決してません。
新しいモンスターも来たよ!とりあえず話はこいつ(ゴアマガラ)を倒してからだ!

おわり



人物紹介

アルテミス大尉
主人公。6人部隊のリーダーであるが、びっくりするぐらい簡単に壊滅してびっくりした。
使用武器は双剣。1人だけリアル世界の人間なので、爆薬とかも使える。


アーチャー
なんかの団に所属している。主人公2。
アルテミスとの絆の物語なのかもしれん。
元凶の地へ向かってモンハン特有の砂漠を進む船で行軍していたが、ディアブロスによって崩壊。船から落下したので1人サバイバルしていた。
リオレウスには家族を焼き殺されており、仇である。
使用武器は、大剣、弓、操虫棍

ちなみに、モンハン世界の人間は大団長以外日本語が通じない。世界が違うんだから当たり前だよなぁ?

大団長
なんかの団の大団長。
こいつだけ日本語がペラペラ。びっくりするくらいペラペラなので、ネイティブと変わらない。リアル世界からくる人間がそれなりに増えているので「勉強した」とのこと。
ちなみに、作中に出てくるリアル世界の人間はアルテミスの部隊のみ。(アルテミスが探してた部隊は案の定全滅してた)
使用武器はスラアク(に近い何か)。
スラアクを地面に叩きつけると炎の衝撃波が出てすごい。(レウス相手に火属性持ち込むなよ)


受付嬢(に激似の人)
モンハンワールドの受付嬢に激似。(AVかな?)
あのチキチキやる遠眼鏡使ってるし、顔も激似なので本人だと思う。
でも、元凶の地にはノコノコついてくるし、レウスが周りを飛んでることを確認してから遠眼鏡使い始めるなど、やっぱりポンコツ
使用武器は遠眼鏡。(武器持ってた?)

アイルー
団にいるアイルー。映画なのでリアル感が出ており、かわいくない。
大団長の持ちアイルーなのか、コックの立ち位置なのかは不明。
元凶の地には来ないんですけど、映画終わった後のアオリでは来てた。意味わからん。

その他
団に所属してる人たち。全員に名前があるんですが、誰1人として名乗らないのでわからん。使用武器もわからん。ボウガン握ってるやつはいない。


はい。



この映画の問題点


大きくこの映画は2部構成になってるんですね。

1 モンハン世界への移動、アーチャーとの絆、サバイバル拠点からの脱出

2 団との合流、決戦リオレウス、リアル世界への帰還

2がね、非常に駆け足なんですわ。1はまぁ良かったし評価できる点もあると思います。
モンスターの絶対的強さを視聴者に植え付けた後、それをどう突破するのかっていうのは良かったですし、ディアブロス討伐した時はやるやんって思いましたし。

団と合流して、日本語がペラペラな団長に話を全部聞いた後、「明日出発だ」「きつい山道になるぞ」「着きました」のテンポ感なので。
めっちゃ急いでるし、レウス討伐してめでめで(特殊勝利がある5点回復1ドローのエンチャント)なんですかねと思ってたら、俺たちの戦いはここからだエンドってマジかよと。しかもレウスはあらかじめ情報持ってて戦い方のイメージありましたけど、ゴアマガラって狂竜状態の初見殺しあるからみんな死ぬだろ。終わり!w
になってしまいました。

てか1に1時間以上かけてるんですよね…
1でのアルテミスとアーチャーのコンバットシーンとか削って良かったんとちゃう?っていう意見が出るのは当然ですね。




映画の構成的には不可ではないかなと思いました。
モンハン世界とリアル世界では使う言語が違うので、意思疎通もうまくできない。そんな中で作戦を共有したり、絆を紡いでいくという展開は悪くないと思います。
(それにしたってモンハン世界側の語彙が少なすぎで、我々がイメージするところの原始人くらいの語彙しかないのはどうかと思いますが。)
と、思ってたらいきなりバランスブレイカーが現れて全て崩壊しました。大団長の日本語がペラペラすぎる。ここまでの展開はなんだったんだよ。たしかに身振り手振りでなんとかするには厳しいので解説できる人員を用意する必要があった可能性はあるんですが、いくら勉強したとはいえ流石にもっとこう、カタコトにするとか、あったやん。マジでペラペラなんだって。だめでしょ。



モンスターについて。

作中で出てくるモンスターは下記の通りです。

ディアブロス
ネルスキュラ
アプケロス
ガレオス
アイルー
リオレウス
(ゴアマガラ)

この中で、一番強かったのは誰だと思いますか?


そう


ネルスキュラなんですね。

この世界のネルスキュラはなんと成体で人間と同じくらいのサイズ。それがわらわら来るので、笑笑って感じです。
てかネルスキュラは人間と比較してもっとでかいと思ってたので、このモンスター、誰?になってました。

てかネルスキュラだけ世代違くない?

てかレイアおらへんの?(レウスとセットで来るもんだと思っていた)
などなど、人選に対する絶賛の声は止むことを知りません。

モンスターの耐久についてなんですが、リアル世界の武器に対しての耐性が非常に高くて違和感を覚えるレベルなんですね。
ライトマシンガンを掃射しても、RPGをぶち込んでも怯ませることすら叶わないディアブロスの頭の硬さ。と、思ったらアーチャーの大剣はさっくり刺さるし。
リオレウスが強いのはわかりますが、現代の機銃でバリバリ撃ったら流石に…
返しの炎で全滅させるので、レウスがすごいよって言うハク付けのつもりなんでしょうが、🤔になってしまいました。

団にボウガン系装備の人がいないのはそう言う事情と思います。


あとはモンハンに対するリスペクトの話なんですが、止められてるとかなら仕方ないんですが、英雄のテーマとか、肉焼きのテーマとか、使っても良かったんとちゃう?だめ?
個人的に見たかったのは「尻尾の切断」、血糊が見たかったと言っていたのは「罠の使用」とのことです。
なるほどね。



最終的な感想としては、「予算切れ」って感じですかね。

と、いうのもですね、最初アルテミスの部隊がブラボーの部隊の残骸を発見したとき、砂が高熱によって溶けているというリオレウスの伏線を発見しています。

しかし、リオレウスと砂漠で相対するシーンはその後ありませんし、リオレウスがわざわざ不毛の地である砂漠へ自ら足を運ぶ意味がありません。(アプケロスがいるオアシスには出てきている)
空の王者の気まぐれと言われたらそれまでなんですけど。

なんか途中まで作ってみたけど、1作で完結しなそうだから次回作に逃げたろ!wの気持ちが、後半部分の駆け足につながってるのかもしれないです。(海外の映画には特に多いらしいですし)


結論としては

プペルの方がおもろい。みてる時間でモンハンやってた方が良い。どうしても見ることになってしまった場合でも4DXは金の無駄なのでやめとけ。


おわりです。